ホライゾン ウエスト 躓きポイント
問題 最初のサイドクエスト
水没した洞窟を排水する。奥の敵がいるエリアに行った後、脇から上の爆弾まで戻る必要がある。宝箱がある場所までジャンプした後
砂の海
ポセイドンを見つける というクエスト目標表示中、潜水して一旦泳いでる大きな敵の方向、目標エリアの真ん中に真っ先に進んで流れが強くなって進めなくなる
その際赤い光はアラームかも調べよう、とセリフが出て目標が変わるまではイベントは進まない。
先に赤い光を調べてもだめ。
泳ぐでかい敵を避けて奥の目標エリアに行こうとしてもやはり流れに押し返されるしイベント台詞が出ない。
その後の気球作成クエストエリアは外から中華店を降りてきて一旦外に出た奥から入る。
ポセイドンエリアは中華の明かりやら、ホログラムやらでめちゃくちゃ見にくいから嫌いなエリアです。ナンドモキタクナイ
Stray 攻略メモ3 ミッドタウン
アウトサイダーの女性ロボを住宅街の閉まった扉の先で見つける。
バッテリー工場から盗めと言われる
服→住宅街の監視カメラを上から乗って壊すとそばにいたロボからカセットをもらう→服屋のカセットレコーダーにセット→店長が消しに行く間に服盗む
ヘルメット→飲み屋の奥で酔い潰れたロボットに上から酒瓶倒して起こす→帽子屋で段ボール運び入れ始めるため中に入っていれてもらう→ヘルメット盗む
工場近くで新聞読んでる人にメモと一緒に渡して中に入れてもらう
工場で監視カメラを避けて進む。アラーム赤くなったら箱に逃げると戻る。
最後はゴロゴロ転がって侵入、箱型のモノを移動させてもう一台ある場所に入る→こっちも起動して両側に箇所押す→奥の一箇所にゴロゴロ転がしてバッテリーゲット
アウトサイダーの場所に戻るといなくなっている。
棚の上のハートのアイテム、箪笥(布をカリカリして引き出しを出して上に)の上のエリアの宝石、お風呂場にある人形それぞれにメッセージ
クラブに行く。クラブの裏(掃除ロボットのいる場所)から上に上がって入れてもらえる。
飲み物をあげてレバーをゲット
レバーを戻して押すと上に乗れる台が出てくる→ロボが操作すると元の位置に戻ることで上に行ける
ボタン操作し吊ってあるものの高さを変えて移動できるように
牢獄に移動
追記
美容室の二階でメモリー
クラブのキッチンから(配膳ボックス中に入れる)下に移動してメモリー
Stray 攻略メモ 地図1 ネタバレあり
攻略メモ
楽譜 金庫→パスコードをエンジニアに解読→指定場所に行きカリカリする→パスコードの数字把握
各地の自動販売機でカリカリしてジュース集める→一本で楽譜ゲット
Momoに会う
ほんのたくさんある部屋→本に埋もれた部屋に鍵→室内の真ん中辺りに金庫→note。ピアノに楽譜
アウトサイダー看板のある部屋→外の電源を外すとファンが止まるのでそこから入れる→段ボールの中にnote
アウトサイダーのマークがある壁の部屋→中にnote
Momoに noteの切れ端を見せるとトランシーバーを直してくれる。
ビルの上に設置しに行く。バクテリアに追いかけられるため注意。スイッチの切り替えでバクテリアを閉じ込めたりして進む。最後は降りてくるまで逃げる、ジャンプで間合いを稼げる。
通信ができるようになる。
Docの開発していた武器を探す。息子に会う。
部屋の隠し扉を探す。時計の数字がパスコード
洗剤か缶ジュースでケーブルかメモリと交換できる。
ペンキ落とす→洗濯屋が出てくる→家の中の洗剤ゲット
ケーブルゲット→編み物屋にポンチョもらう→エンジニアにあげると装置を直してくれる。
息子がやる気出し出してパッパの場所探す。バクテリア大量のエリアのため途中から単独行動。左右に移動したりジャンプしたりしてバクテリアを撒きながら進む
奥の家でパパと会う
バクテリア除菌ライトの電源入れてくる
帰りはライトを当ててもらえるためバクテリアを当てて殺しながら戻る
殺菌ライトを装備できる
時間ですぐに切れてしまうためちょいちょい逃げながら当てる。普通にくっつかれると死ぬため○ボタン押せってでたらすぐ押して振り払う
街に戻る
下水道に進む
ホライゾンフォビドゥンウエストメモ
HFWのメモ書きです。
オープンワールドだけど今回はメインクエでスキル解放されるため、最初は無理なところが多い。サブクエは進捗に合わせて。
鉄の花は今回蔦で侵入を防ぐものなのでメインクエで処理法を覚えてから。
同じく壁に生えた赤い花だかキノコみたいなものもメインクエで処理法を覚える。
ど真ん中のトールネックも。
息継ぎでいけない水中も。
寄り道で無理だったらメインクエ。
鉄の箱📦は、地上では平坦部分のみで移動、水に浮かべたらアーロイが立てる+少し離れた場所から引っ張れる。上にあるなら、引っかかりがなきゃ落とせるし落として良い。
歩哨の森トールネックのジャンプ場所が見極められず無理だったんですが終盤に飛んで乗れました。今回、立って縄に行くと滑るとか、ジャンプボタンが無駄に失敗誘発するとか、タッチできてそうなところでミスるのにギリ無理くさい距離は正解だったら届くみたいなご都合ギミックぽいアクション感覚が微妙だった。グラップルポイントに無駄にひっぱられるのも風景がぐるぐるしてわけわかんなくなる。
でも飛行やウイングでどうにかなったり、登山ポイントでなくても無理やり上がれる融通もあるのは素敵だった。
以下ネタバレ遺跡メモ
水に浸かり使えなくなる電池は池に箱を浮かべて、箱の上に落としてから反対側から引っ張る。
エレベーターは箱を中と外(一度二階にあげて出してからエレベーターを下ろして、上に載せる)におく。ビュンビュン回るグラップの場所はぶっちゃけ上から飛び乗って箱移動できるので正攻法不明。